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  • 製作手遊特效(導出序列幀,連續出圖) 報價 台北市
  • 7
  • 台北市
  • 報價
  • 3350
  • 16 小時內
  • 1.案件說明:優化手遊戰鬥特效
    2.配合時間:開始施工後兩個月內
    3.配合地點:皆可,但簽約前可能須至公司實際溝通過
    4.注意事項:

    女武神大招特效 x 8組
    法器特效 x 40組
    法器開箱特效 x 1組
    聖女覺醒特效 x 1組
    升級特效 x 1組
    普通攻擊 x 4組
    --
    總計 55組
    -------------------------------------------
    <備註>

    畫面解析度:
    >960x1440
    (像是女武神大招若是滿版超出畫面解析度沒關係,寧願大不願放大後失真)

    輸出格式:
    用什麼軟體製作動畫不限,只要能輸出連續陣列圖及plist檔給我們就可

    需求風格&範例
    https://drive.google.com/open?id=142T1jIZjgETUc6H5rg6_wjgxm5JrUfvX

    我要提案
  • 休閒娛樂業職場問卷填寫 5千以內 不拘
  • 90
  • 不拘
  • 5千以內
  • 15581
  • 昨日
  • 1.此為休閒娛樂業職場問卷填寫,提供學生選系參考。
    2.需任職(或曾任職)於休閒產業(旅行社、旅館飯店、健身中心、遊戲電玩、電視廣播、雜誌報社或唱片公司等)相關職務一年以上工作經驗。
    3.問卷主要提供高中生選系參考之用,分為職務內容、人際關係、職責範圍、日常工作、任職要求、職涯發展六項。
    4.email請附上您的職務簡介,符合我們需求即可收到問卷及填寫範例。
    5.案件為按件計酬。

    我要提案
  • 遊戲背景 1萬~5萬 不拘
  • 45
  • 不拘
  • 1萬~5萬
  • 11209
  • 10天內
  • 1.案件說明:單張 2560*1440,報價,只約上方25%有2-4個物件,其餘較空
    2.配合時間:約1周1幅,2月內完成7幅,當然越快越好~
    3.配合地點:皆可
    4.注意事項:畫風約如附件,無類似作品須試畫,試畫至100% Okay 付錢採用並簽訂後續6張合約,共7張

    我要提案
  • 遊戲美術-小建築&城市 1萬~5萬 不拘
  • 39
  • 不拘
  • 1萬~5萬
  • 10492
  • 10天內
  • 1.案件說明:遊戲小建築美術
    2.配合時間:30天
    3.配合地點:在家作業
    4.注意事項:
    (1)須告知可聯繫時間,確保聯繫時間可供詢問進度,確保在期限內完稿(重要)
    (2)主要外包項目
    a.建築 Icon 類 單個 1000 -1200 NT (較複雜 1200 NT UP複雜度參考附檔 建築sample.png)
    *** 參考僅為要做的格式類似,實際風格大相逕庭***
    (3)提案請展示建築作品,沒相似作品須試畫

    備註:
    1.接案會簽約保障雙方權益,建築約10-15個

    我要提案
  • 協助遊戲UI/UX設計與繪製 1萬~5萬 不拘
  • 7
  • 不拘
  • 1萬~5萬
  • 5088
  • 10天內
  • 1.案件說明:因原設計師時間問題無法處理太多,部分UI須先請他人協助
    2.配合時間:確定接案者之後
    3.配合地點:皆可,但須見面簽約
    4.注意事項:
    a.須有遊戲UI設計作品(App應用類不算)
    b.不接受接案練習,須保證一定速度,都會寫在合約內
    c.附作品提案後,請告知價位計算方法(按鈕、頁面、元件、繪製程度)
    並提供sample舉例報價

    我要提案
  • 3d artist 遊戲美術師 5千~1萬 不拘
  • 4
  • 不拘
  • 5千~1萬
  • 490
  • 38天內
  • 正在開發一款遊戲,需要一位3d 遊戲美術師添加這些NPC角色:
    類似風格受銀河瑪莉歐為發想,目前已有些現成的成品(見連接)
    https://player.vimeo.com/video/****71808

    目前遊戲需要:
    1)蛇頭,中段和尾巴。 中間部分需要能夠使用骨頭正確地平舖頭部和尾部,將發送適當的fbx / max文件作為基線,以最大限度地減少複雜性。

    2)蛇的移動平面。

    3)岩石出現在半空中,落在地球上。 如果蛇撞上岩石,蛇就會死亡。

    藝術類似風格參考(見以下連結):
    https://nofile.io/f/Gft0QSx2KHn/snakedemo.zip
    遊戲風格:
    https://www.youtube.com/watch?v=iwdm8fqJ9ak

    如以上描述有不清楚,歡迎進一步溝通
    因為我中文文字表達並不是太好,比較偏好口頭
    在家工作便可,基本上email溝通或是語音通話

    我要提案
  • VR虛擬實境遊戲動畫製作 10萬~30萬 台中市
  • 10
  • 台中市
  • 10萬~30萬
  • 5696
  • 40天內
  • 1.案件說明:1.熟悉VR虛擬實境遊戲動畫製作,物件、場景建置與程式串控原理
    2.曾經完成VR虛擬實境遊戲動畫者(非一般3D動畫製作)
    3.遊戲動畫內容為劇情前言,五種遊戲操作,結果觀看等,總程約5~10分鐘。
    2.配合時間:60天
    3.配合地點:在家作業、配合到展覽館測試成品1~2次)
    4.注意事項:有VR經驗及提供作品審視者,優先考慮。

    我要提案
  • 戰棋回合制遊戲 5萬~10萬 台南市
  • 3
  • 台南市
  • 5萬~10萬
  • 923
  • 40天內
  • 1.案件說明:戰棋回合制遊戲得開發、以及遊戲動畫、人物插畫。
    2.配合時間:未定。現在最重要的想了解大約的人員需求以及相關費用
    3.配合地點:在家作業、配合地區或駐點地區
    4.注意事項:(其它注意事項)

    我要提案
  • 回合制文字對戰遊戲 1萬~5萬 台中市
  • 2
  • 台中市
  • 1萬~5萬
  • 3472
  • 45天前
  • 1.合作內容:回合制文字對戰遊戲,已有能輸入中文字判定筆劃的雛型專案(工具是UNITY語言為C#)。不需上架只需要專案檔即可,且我方提供美術及音樂素材。

    遊戲簡述:
    (1)輸入中文字判定筆劃數決定攻擊力
    (2)除筆劃數外,有個類似算麻將台數的機制組成戰鬥
    (3)角色共10個,每個角色有4招技能,技能發動的方式為輸入的筆劃數尾數需符合條件已及輸入的字元需包含指定部首
    (4)角色兩兩一組製作5個對戰關卡,加上攻守互換故需製作10個角色的戰鬥AI
    (5)P2P點對點自由選角對戰

    2.製作時程:1月20前完成整體70%,2018的3月前完成專案
    3.配合地點:不拘,僅需匯報進度
    4.注意事項:若是手機電聯需在6點後比較接得到,深夜無妨

    我要提案
  • app博奕遊戲製作 5萬~10萬 不拘
  • 9
  • 不拘
  • 5萬~10萬
  • 1647
  • 45天前
  • 執行內容:
    1.案件說明: 關於app德州撲克遊戲內容設計及開發
    2.配合時間: 隨時開始
    3.配合地點: 在家作業
    4.注意事項:
    *提醒:連繫時請務必先說明您是518外包網會員,謝謝。

    我要提案
  • 德州撲克遊戲設計 30萬~50萬 不拘
  • 4
  • 不拘
  • 30萬~50萬
  • 1045
  • 45天前
  • 1.案件內容:設計一般撲克遊戲
    2.配合時間:隨時
    3.配合地點:桃園
    4.注意事項:遊戲程式、平台及相關程式開發,見面詳談相關程式和資訊

    我要提案
  • 遊戲相關app 1萬~5萬 不拘
  • 4
  • 不拘
  • 1萬~5萬
  • 1283
  • 45天前
  • 1.案件內容:遊戲相關app,需用原生app語言撰寫,並要能上架apple store google play雙平台
    2.配合時間:確定接案在詳細時間
    3.配合地點:都可
    4.注意事項:意者先mail詢問

    我要提案
  • 3D美術外包(長期配合) 5萬~10萬 台北市
  • 13
  • 台北市
  • 5萬~10萬
  • 2591
  • 45天前
  • 1.案件說明:3D美術外包(長期配合)
    2.配合時間:11~12(長期配合)
    3.配合地點:台北市、新北市
    4.注意事項:
    4-1.熟悉UNITY 美術相關開發(模型、貼圖、動畫)
    4-2.熟悉美術互動開發(game、ar、vr 相關)
    4-3.有辦法控管美術專案並每周回報
    4-4.傾向找有經驗之團隊長期合作

    我要提案
  • Unity3D場景編輯項目 1萬~5萬 新北市
  • 4
  • 新北市
  • 1萬~5萬
  • 1780
  • 45天前
  • 1.案件說明:Unity場景製作與編輯項目
    2.配合時間:一個月,公司在中和希望可以固定時間開會
    3.配合地點:可以接受在家作業、但需要線上討論並每週開一次會議
    4.注意事項:
    4.1本專案為使用在目前既有的3D物件,使用Unity進行場景編輯
    4.2須對unity與3dmax熟悉之個人或工作室,並附上作品

    我要提案
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